Blender é um dos mais entusiasmantes softwares no actual mercado de entertenimento digital. Reunindo ferramentas que interessam tanto a Artistas como aos interessados em conhecimento STEM, Blender é um software gratuito mas extremamente robusto. Usado diariamente por uma comunidade internacional em permanente expansão, o Blender tornou-se não só umas das opções 3D fundamentais do momento mas também uma fonte de inspiração para a competição, influenciando e standardizando várias ferramentas agora também empregues pelo 3DS Max, Z Brush, entre outros.
Blender 1
Blender 2
Para Que serve
O Blender inclui uma tamanha variedade de ferramentas que pode ser empregue da origem ao término de um filme. Estas incluem poly modelling, escultura e modelação paramétrica com nodes, PBR ou criação de Materiais, bem como animação de personagens, elementos (fogo, água, tecidos, etc) e edição vídeo entre outras.
Para quem é
Qualquer artista que aspire um lugar nas indústrias de gaming e cinema encontrará no Blender uma opção fascinante. O mesmo se aplica a qualquer pessoa interessada em desenvolver arte 3D como um fim em si própria.
O que vais aprender
Este curso vai da criação e animação de personagens e ambientes, incluindo todas as ferramentas básicas bem como muitas das técnicas subtis que levarão os seus projectos a um próximo nível.
O que dizem sobre nós
"Uma viagem que mudou a minha vida por completo. Grande parte do que alcancei até hoje, devo-o à equipa de profissionais que compõem a Odd School"
José Piteira
"Para além dos profissionais fantásticos que tem, na Odd School dispus de um ambiente e de um modelo único de ensino, que me permitiu progredir enquanto artista e enquanto pessoa"
Marta Sêrro
"Nunca pensei aprender tanto num ano, neste momento sinto-me capaz de enfrentar qualquer desafio em qualquer lugar."
Magda Silva
"A minha fase na Odd School foi uma boa experiência para a vida, ofereceu-me o ambiente ideal para aprendizagem, com bons colegas e formadores que me ajudaram a evoluir e a ter novos pontos de vista, o que permitiu a minha progressão enquanto artista."
Pedro Malaca
"A Odd School ajudou-me a progredir bastante enquanto artista e ensinou-me a cumprir metas e a lidar com a pressão, o que foi uma óptima preparação para o mundo do trabalho."
Magda Germano
A Odd School em números
Taxa de empregabilidade - 60% (média dos últimos 5 anos)
Média de 7 alunos por turma.( máximo 12 mínimo 6 alunos)
14º mundial e 4º na Europa nos rankings de escolas de Entretenimento Digital (segundo o site Animation Career Review)