No curso Intro de Zbrush da Odd School os alunos vão tomar contacto com a modelação orgânica. Compreender os fundamentos básicos deste tipo de projecto, reconhecer o ambiente e ferramentas que o Zbrush disponibiliza e desenvolver os seus primeiros projectos.
No decorrer do curso os alunos vão aprender a identificar e corrigir erros e problemas. Optimizar o resultado final e aprender como economizar esforços e recursos.
Para Que serve
Introduzir e iniciar os processos de escultura digital e das linguagens 3D. Perceber e identificar todas as aplicações práticas de um dos softwares standard na indústria.
Para quem é
Artistas, criativos e autodidactas que queiram ter um primeiro contacto com a escultura digital ou que queiram migrar projectos de outras ferramentas 3D.
O que vais aprender
O que é a escultura digital e o Zbrush com todas as suas ferramentas. Como esculpir os primeiros objectos.
O que dizem sobre nós
"Uma viagem que mudou a minha vida por completo. Grande parte do que alcancei até hoje, devo-o à equipa de profissionais que compõem a Odd School"
José Piteira
"Para além dos profissionais fantásticos que tem, na Odd School dispus de um ambiente e de um modelo único de ensino, que me permitiu progredir enquanto artista e enquanto pessoa"
Marta Sêrro
"Nunca pensei aprender tanto num ano, neste momento sinto-me capaz de enfrentar qualquer desafio em qualquer lugar."
Magda Silva
"A minha fase na Odd School foi uma boa experiência para a vida, ofereceu-me o ambiente ideal para aprendizagem, com bons colegas e formadores que me ajudaram a evoluir e a ter novos pontos de vista, o que permitiu a minha progressão enquanto artista."
Pedro Malaca
"A Odd School ajudou-me a progredir bastante enquanto artista e ensinou-me a cumprir metas e a lidar com a pressão, o que foi uma óptima preparação para o mundo do trabalho."
Magda Germano
A Odd School em números
Taxa de empregabilidade - 60% (média dos últimos 5 anos)
Média de 7 alunos por turma.( máximo 12 mínimo 6 alunos)
14º mundial e 4º na Europa nos rankings de escolas de Entretenimento Digital (segundo o site Animation Career Review)